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說到游戲變貴的原因,不得不說的就是現在的游戲內部氪金了,至於《英雄聯盟》等網游中的皮膚、道具等必須花費RMB購買,昇降機。這本身就是游戲係統維護運行的立足之本,貴不貴那是後話。但如果是歷代游戲係列都不曾出現的手段突然用到最新發佈的游戲上呢?
這就是目前面臨廣氾的游戲內部微交易,說白了就是廠商為了賺錢,把游戲流程做的又長又無趣,如果想要變強,除非花費無休止的時間,否則氪金才是王道。但這樣的設計無疑剝奪了玩傢們的游戲樂趣。有的時候游戲內氪金花費是巨大的,免螺絲角鋼,但有的時候花費可能遠遠抵不上其他方面,比如因為畫質等不得不升級的硬件。
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比如《星毬大戰:前線2》的beta測試版中,整個游戲最重要的是各種星卡,這些星卡可以提升角色的能力和武器屬性,而游戲中只能同搆開箱的方式獲得星卡。這些箱子除了現金購買之外,只能通過游戲貨幣掉落,但掉率還非常低。如果是出現在免費游戲中相信很多玩傢還是可以理解的,性生活性障礙,但出現在數十美金的全價游戲中,就讓人不能理解了。 |
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